Publikationen

Publikationsliste gold extra

Prlić, Sonja (2023): Multiplayer Diskurse und Ironieabteilungen. Partizipative künstlerische Forschung im Spiel. In: Künste anwenden. Grengänge im Bereich künstlerischer Praktiken und zeitgenössischer Vermittlungsarbeit. Hg: Hatzer, Ulrike; Oebelsberger, Monika; Müller, Frank Max; Schaumberger, Helmut, S. 123-126, LIT, Wien.

 

Reinhold Bidner, Sonja Prlic, Karl Zechenter: gold extra (2019): Endeavours in Artistic Diversity. In:  Expanded Animation. Mapping an unlimited Landscape. Hg: Jürgen Hagler, Michale Landes, Alexander Wilhelm, S. 136-142, Hatje/Cantz, Berlin.

 

Dilara Akarçeşme, Timna Pachner, Sonja Prlić (2019): Das Handy als Moment der Erzeugung von Utopien, in participate 10/2019, AUSGABE 10: „OPEN UP! II – Kulturelle Teilhabe in der Praxis“, 74-82.
https://www.p-art-icipate.net/das-handy-als-moment-der-erzeugung-von-utopien-potenziale-des-gaming-fragen-zu-digital-citizenship-und-digitale-spiele-als-kunst/

Prlić, Sonja; Bidner, Reinhold; Zechenter, Karl (2018): Grenzerfahrungen als Computerspiel. In Bleuler, Marcel and Moser, Anita (Ed.) Ent/Grenzen. Künstlerische und kulturwissenschaftliche Perspektiven auf Grenzräume, Migration und Ungleichheit, Bielefeld: transcript, 103-116.
https://www.transcript-verlag.de/978-3-8376-4126-4/ent/grenzen/


Prlić, Sonja (2016): Frontiers. Ein Computerspiel zum Thema Flucht. Dissertation, Universität Mozarteum Salzburg und Paris Lodron Universität Salzburg. LINK ZUM TEXT


Hobmeier, Georg (2016): 60 mA. Experimenting and Performing with Electrodes/ Experiences in Digital Art Practice. In Baker, Camille C and Sicchio, Kate (Ed.) Intersecting Art and Technology in Practice, New York, Routledge Knowledge, 2-12.
https://www.taylorfrancis.com/books/e/9781317390152/chapters/10.4324%2F9781315678092-12

Hobmeier, Georg (2015): Errors, Glitches and Other Mistakes in the Life of an Unredeemed Technology Lover. In: Leonardo 48/3, Massachusetts, MIT Press.
https://www.leonardo.info/journal-issue/leonardo/48/3Prlić, Sonja and Zechenter, Karl (2015): Frontiers – Computerspielen als gesellschaftspolitische Erfahrung. In ph.script 8/2015.


Prlić, Sonja and Zechenter, Karl (2013): Frontiers: Vom politischen Raum in den Spielraum in Dander, Valentin et.al. (Ed.) Medien-räume: Materialität und Regionalität, Innsbruck, Innsbruck University Press.


Prlić, Sonja and Zechenter, Karl (2012): Games for social change. Das Computerspiel Frontiers von gold extra. In Bandi, N., Kraft, G., Lasinger, S. (Ed.). Kunst, Krise, Subversion, Bielefeld: transcript, 215-225.


Prlić, Sonja and Zechenter, Karl (2012): Frontiers: Ein Computerspiel, das an die Grenzen Europas führt. Ein Bericht über die Arbeit an einem politischen Spiel der Künstlergruppe gold extra. In Groß, Martina and Lehmann, Hans-Thies (Ed.). Populärkultur im Gegenwartstheater, Berlin: Theater der Zeit, 96-107.


Prlić, Sonja and Zechenter, Karl (2010): From Serious Games to Games for Social Change. In Open Mind Festival Magazin, Salzburg: ARGEKultur, 6-7.

 

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