Bomber Looks Down

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Bomber Looks Down ist ein Antikriegsspiel des russischen Spielentwicklers Evgeni Puzankov und gold extra, das die Idee eines romantischen Krieges hinterfrägt. Es ergründet die Kosten und die Ethik der "moralischen" Kriegsführung und die Einstellung der verschiedenen Kriegsparteien zu ihr.

Im Spiel wird die Kontrolle über einen riesigen Bomber inmitten einer sinnlosen und grausamen Umgebung übernommen. Man begleitet die künstliche Intelligenz Ia an Bord des Bombers während sie sich mit ihrer Bestimmung, dem CO und dem sinnlosen Krieg auseinandersetzt, an dem sie nicht anders kann als teilzuhaben.

Während das Spiel thematisch bedingt Elemente wie Bomben oder das Militär enthält, handelt es sich vor allem um ein visuelles Roman-ähnliches Spiel, bei dem der Schwerpunkt auf dem Erzählen von Geschichten liegt. Man nimmt an Gesprächen aus der Perspektive von Ia teil und wählt die Antworten aus. Da Ia jedoch eine künstliche Intelligenz (KI) ist, sind Ihre Antworten begrenzt und werden von ihrer Programmierung gesteuert. Dieser Ansatz ist von Grund auf völlig absurd. Man steuert den fortschrittlichsten Bomber, den es gibt, aber hat keine Handlungsmöglichkeiten.

Denn Bomber sind Flugzeuge ohne jede Romantik. Bomber schauen nach unten, um zu zielen. Bomber werfen nur Bomben ab. Bomber blicken nach unten, um zu bestätigen. Bomber blicken nach unten. Bomber blicken nach unten. Bomber schauen immer nach unten. Bomber werfen Bomben ab. Bomber bombardieren. Bomber bombardieren und schauen nach unten. Bomber wenden sich nie ab. Bomber blicken nach unten.

Welche Emotionen löst dies hinsichtlich des Krieges aus?

Dieses Projekt ist Teil der Reihe The 5th Commandment, einem Zyklus von Kurzspielen, die sich mit dem Wesen des Krieges und des Tötens auseinandersetzen.

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