Versus
Ausstellung in Wien // Kunsttankstelle
Science Meets Fiction
Kunst- und Wissenschaftsfestival
HOLIDAI
Interaktives KI-Theater
Idyll
Augmented Reality Kunstwerk
Sole City
Ethnologisch Schuhe verkaufen in Daresalaam
SUBtext
Subjektive fotografische Begegnungen des Alltags
Regeln der Stadt
Spielfeld Salzburg
Gates of Aleppo
Syrien: Der Alltag des Zermürbungskriegs
Frontiers
Ein Computerspiel, das an die Grenzen Europas führt.
Ein Heldenpark
Begegnen Sie D’Annunzio im IG Farbengelände Frankfurt
Stranger Home - Santiago de Chile
Bauhaus->Architektur in Santiago de Chile
Zivilcourage
Geschichte erleben - Geschichte machen.
Sense
Klangbilder mit Gänsehaut
Black Box
Acht kleine Roboter spielen "Hamlet" als Abschlussstück ihres Schuljahrs
SUBtext
Subjektive fotografische Begegnungen des Alltags
Black Box
Objekttheater, Raum- und Soundinstallation mit Robots
From Darkness
Alltagsgeschichten aus Ostafrika
Tools of Subversion
Gegenrede gegen Hate Speech im Web
Once Upon Unsteady Grounds
Interactive Documentary Environment, Online-Performance
Open Studio - Ausstellungen und Talks in forschender Kunst
Forschende Kunst als Work in Progress: Talks, Ausstellungen, Präsentationen
BORDER GRID - A Documentary Escape Experience
Leben im Raster aus Grenzen
Sephiroth
Solitaire-Kartenspiel als klassisches Tarotdeck
200 Jahre gold extra - Arbeiten für Land
Ausstellung, Games, Medienkunst, interaktive Projekte
The Station
Du bist im Weltraum! Aber warum?
Killing Fields
Der Tag nach My Lai
The Truth Part 2
Bring dein Handy mit und lauf durch Shadow-Town
WE ARE
Mentoring Festival, Game Jams und Workshops
area
Unruhe löst Tanz, Tanz löst Unruhe aus.
Same Time Same Station
Corday und Marat bloggen die Revolution
random?
Das Scheinbare, das Beliebige und das Unmögliche
Gameday und Tagung schnitt # stellen
Künstlerische Forschung mit Jugendlichen an Medien
Frontiers
Dokumentarisches Computerspiel
The Art Wire - Ein gold extra Podcast.
Podcast
Black Day
Battle Royal in Brettspiel, Adventure und Medienkunst
The Engagement
Ein Zusammenspiel von Körpern und Waffen
Frankenstein
Wenn keine Menschen da sind, bauen wir uns selber welche.
schnitt # stellen
Spiele spielend erforschen
Feedback & Disaster
Circa 100 Versuche die Welt zu retten
Desastres de la Guerra
Interaktives VR Tableau
Stranger Home
Wo fühlen wir uns fremd und warum?
Video: "Impulse"
Ein Video von Reinhold Bidner & Georg Hobmeier
KI & Kreation
Projektreihe zur Auseinandersetzung mit KI Prozessen
Totem's Sound
Masken, Kanus, Totempfähle – wie kommen diese Gegenstände ins Museum?
Frontiers
Dokumentarisches Computerspiel
Ausstellung Hohenwerfen
Digitale Stationen für die 3-Jahres-Ausstellung Burg Hohenwerfen
99 Ways to die in Scotland
Eine Expedition ins tödliche Schottland
Geschichten-Krampus
Seitenhiebe auf den Krampus
Frankenstein
Wenn keine Menschen da sind, bauen wir uns selber welche.
Documentary VR
Wie sieht es aus, wenn alle unsere Projekte VR wären?